闇夜ノ森の主観的説明紹介です

編成優先度
味方前衛の編成に依存
魔法染め【非常に高い】
魔法4【高】
魔法3【中】
魔法2〜1【低】
物染め【無し】
解説
魔術師3 補助支援2 コスト18
風属性
通常ガチャから排出
1-2体の魔攻大アップ(2体になるのは50%)
魔法染めなら編成すべき強武器
魔法4でも有用
魔法3人なら運用しても良いが勇者2(背徳、緊縛、流水)の方が腐らず有用になってくる為 装備が揃ってるなら入らない
魔法2人以下ならば、入れない方がいい
勇者や単体特大アップ
そもそも物理上げの戦士の輪舞曲3(静寂の竪琴)を入れるべき
静寂の竪琴(戦士3)の裏面なイメージ
ミンストレル視点
魔法染めで特に理由(属性染など)ないなら入れるべき、属性染ならともかく、属性に寄せる程度でいいのであれば、この武器は入ってくる
混成なら勇者を優先し空き枠にいれる
物染めなら入らない
ソーサラ視点
補助支援2の攻撃バフな為、魔法染めなら積極的に編成
補助支援2の為、味方が混成ならばワンチャン
クレリック視点
バランサーの場合、魔法染めならタゲ取りの必要が無い補助支援2で積極採用できる。混成なら勇者優先
ヒーラーの場合、これにする必須性はないが、魔染めなら悪くはない。出来るなら防御ステの高い武器か、魔力供給の楽器をおすすめ(女神、悪兎、悪放音、等)
今後の見通し
現時点(2019/1)では、味方が魔法染めなら3-4番目には選ばれる強い武器の為、これが完全に外れるのはまだまだ先。長く使い所があると予想