
最終節まで解放されました、どこを周回するとAP効率よくメダルが集められるのか。
結論としては、周回すするならば11節のバランスが良いかな。と思います。APにこだわりがあるなら12節ですけれど。ほとんど効率が変わらない上に、ボスHP高すぎです。敵強い(というか硬い)し
APとメダル取得の表
NORMAL |
コラボ武器ボーナスメダル枚数と 1APあたりのメダル効率 |
||||||||||
節 |
必要AP |
取得メダル |
無し |
3 |
6 |
10 |
15 |
20 |
24 |
27 |
28 |
1節 |
4 |
11 |
2.75 |
3.50 |
4.25 |
5.25 |
6.50 |
7.75 |
8.75 |
9.50 |
9.75 |
2節 |
5 |
11 |
2.20 |
2.80 |
3.40 |
4.20 |
5.20 |
6.20 |
7.00 |
7.60 |
7.80 |
3節 |
6 |
16 |
2.67 |
3.17 |
3.67 |
4.33 |
5.17 |
6.00 |
6.67 |
7.17 |
7.33 |
4節 |
7 |
17 |
2.43 |
2.86 |
3.29 |
3.86 |
4.57 |
5.29 |
5.86 |
6.29 |
6.43 |
5節 |
8 |
17 |
2.13 |
2.50 |
2.88 |
3.38 |
4.00 |
4.63 |
5.13 |
5.50 |
5.63 |
6節 |
9 |
22 |
2.44 |
2.78 |
3.11 |
3.56 |
4.11 |
4.67 |
5.11 |
5.44 |
5.56 |
7節 |
10 |
27 |
2.70 |
3.00 |
3.30 |
3.70 |
4.20 |
4.70 |
5.10 |
5.40 |
5.50 |
8節 |
11 |
27 |
2.45 |
2.73 |
3.00 |
3.36 |
3.82 |
4.27 |
4.64 |
4.91 |
5.00 |
9節 |
12 |
32 |
2.67 |
2.92 |
3.17 |
3.50 |
3.92 |
4.33 |
4.67 |
4.92 |
5.00 |
10節 |
13 |
38 |
2.92 |
3.15 |
3.38 |
3.69 |
4.08 |
4.46 |
4.77 |
5.00 |
5.08 |
11節 |
14 |
43 |
3.07 |
3.29 |
3.50 |
3.79 |
4.14 |
4.50 |
4.79 |
5.00 |
5.07 |
12節 |
15 |
48 |
3.20 |
3.40 |
3.60 |
3.87 |
4.20 |
4.53 |
4.80 |
5.00 |
5.07 |
HARD |
必要AP |
取得メダル |
無し |
3 |
6 |
10 |
15 |
20 |
24 |
27 |
28 |
1節 |
10 |
24 |
2.40 |
2.70 |
3.00 |
3.40 |
3.90 |
4.40 |
4.80 |
5.10 |
5.20 |
2節 |
10 |
24 |
2.40 |
2.70 |
3.00 |
3.40 |
3.90 |
4.40 |
4.80 |
5.10 |
5.20 |
3節 |
11 |
29 |
2.64 |
2.91 |
3.18 |
3.55 |
4.00 |
4.45 |
4.82 |
5.09 |
5.18 |
4節 |
12 |
55 |
4.58 |
4.83 |
5.08 |
5.42 |
5.83 |
6.25 |
6.58 |
6.83 |
6.92 |
5節 |
13 |
61 |
4.69 |
4.92 |
5.15 |
5.46 |
5.85 |
6.23 |
6.54 |
6.77 |
6.85 |
6節 |
14 |
76 |
5.43 |
5.64 |
5.86 |
6.14 |
6.50 |
6.86 |
7.14 |
7.36 |
7.43 |
7節 |
15 |
94 |
6.27 |
6.47 |
6.67 |
6.93 |
7.27 |
7.60 |
7.87 |
8.07 |
8.13 |
8節 |
16 |
120 |
7.50 |
7.69 |
7.88 |
8.13 |
8.44 |
8.75 |
9.00 |
9.19 |
9.25 |
9節 |
17 |
136 |
8.00 |
8.18 |
8.35 |
8.59 |
8.88 |
9.18 |
9.41 |
9.59 |
9.65 |
10節 |
18 |
162 |
9.00 |
9.17 |
9.33 |
9.56 |
9.83 |
10.11 |
10.33 |
10.50 |
10.56 |
11節 |
19 |
181 |
9.53 |
9.68 |
9.84 |
10.05 |
10.32 |
10.58 |
10.79 |
10.95 |
11.00 |
12節 |
20 |
192 |
9.60 |
9.75 |
9.90 |
10.10 |
10.35 |
10.60 |
10.80 |
10.95 |
11.00 |
総合値が足りない場合
自分の周回できる節と、コラボ武器のボーナス枚数を見比べて、場合ににょっては、NORMAL1節を回ると言う手はああります。
HARD4節〜6節上がりのクリアが難しい場合は検討してみるのもありです。
あとがき
十節あたりから敵が強いですね。雑魚的でさえHPが多く硬いです。
周回にはスピード感も重要だと思いますので、試してみて気持ちいいあたりの節を回るのが良いと思います。